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《直到黎明:复刻版》PC表现不佳 FSR30无法正常运行

2024-12-11 燃气锅炉

产品信息:

  近日,有消息称《直到黎明:复刻版》在PC平台的表现问题重重,众多玩家反馈游戏存在大量BUG,尤其是光线追踪(RT)功能完全没有办法正常运行,同时部分图像超采样技术也未能发挥应有的效果。

  《直到黎明:复刻版》由新成立的开发团队Ballistic Moon负责,该团队由前Supermassive Games的核心成员组成。复刻版将在PC和PlayStation 5平台推出,消息一经发布便引起了粉丝们的期待,尤其是游戏原作的出色画质曾受限于旧平台的性能。然而,如今PC版本的画面表现遭到大量玩家的批评,许多玩家表示,游戏的光追功能根本就没有按照宣传所说的那样生效。

  据DSOgaming的报道,PC版《直到黎明:复刻版》在开启光追后,画面效果与关闭光追时基本上没有任何区别,这让玩家感觉到很意外与失望。光追功能的缺失极度影响了游戏在PC平台上的表现,许多玩家认为这使得复刻版在PC上的视觉表现失去了意义。

  此外,问题不仅限于光追功能的失效。报道称,游戏对AMD的超分辨率技术(FSR 3.0)支持不佳,AMD用户在游戏中没办法使用这一功能,而NVIDIA的DLSS则能够正常运行。开发团队此前曾承诺所有主流的图像超采样技术都会支持PC版,但目前看来,AMD用户未能享受到这一重要特性,进一步加剧了玩家的不满。

  总体而言,玩家一致认为《直到黎明:复刻版》的PC端移植存在仓促推出的痕迹,不仅光追功能失效,其他多个图像表现问题也频频出现,未能充分的发挥PC平台的强大图形处理能力。

  玩家们希望开发团队能尽快发布优化更新,修复这些影响体验的问题,否则这款PC复刻版很难取得成功。

  知名测评博主El Analista De Bits带来了《直到黎明》复刻版PS5 vs PS4图形对比。

  PS官方今天发布了《直到黎明:复刻版》的最新预告视频,将复刻版与原版画质和演出进行了对比。

  Youtube博主@Cycu1近日带来了《直到黎明》重制版vs原版早期画质比较。

  近日,国外论坛Resetera有人公布消息称,《直到黎明》重制版的开发商Ballistic Moon目前正面临裁员的问题。虽然Ballistic Moon尚未发表正式声明,但工作室内几位研发人员在个人LinkedIn账户上透露,他们已被裁员。

  PS官方今天发布了《直到黎明:复刻版》的最新预告视频,将复刻版与原版画质和演出进行了对比。

  今日,TGA官方推特发布了一张《直到黎明》场记板的照片,并配文“《直到黎明》电影正在拍摄中。”